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第21章 天赋双持

召唤物骨一,连同这个广阔的召唤物空间都是学习完成《冥神召唤术》之后的产物。

此时,技能面板上的[冥神召唤术]已经变成了灰色,进入了不可使用的状态。

而另一个技能[死灵创生]正在闪闪发亮。

这是作为掌握了代表‘创造’那一系冥神权柄的唐简,所获得的核心权能。

主动技能·死灵创生:

为你的召唤物进行一次随机基础属性提升,有极低几率附加一次天赋/被动技能/主动技能赐予。

每次发动技能消耗200点魂能。

...

唐简打开召唤空间,注视着那个正在瞎逛的骨一,又看了看这个名为[死灵创生]的技能。

低低的叹了口气。

自己好像在玩一款名叫,《骷髅少女养成》的恋爱(划掉)养成类游戏。

这画风是越走越偏,已经收不住了。

骨一感应到唐简的目光,飞快的转过头来,眼眶中魂火大盛,下巴一阵开合。

没看错的话,它应该是在笑。

唐简无奈,看着自己积累的五百点多魂能,随手拍了两记[死灵创生]过去。

您的召唤物(骨一)获得属性提升:力量+3。

您的召唤物(骨一)获得属性提升:敏捷+5。

您的召唤物(骨一)获得天赋:双持。

窝草?

唐简看着那个朝着自己深深俯身行礼,然后继续欢快蹦跶的骷髅架子,骨一。

它的动作比起刚才明显灵活了不少,3点力量和5点敏捷带来的提升效果非常惊人。

而且在系统描述中极低几率出现的天赋奖励也被触发了。

唐简迫不及待的打开了召唤物面板,他要看看这个名为[双持]的天赋:

双持:同时装备两把单手武器时,攻击速度提升15%,射击稳定度提升30%(限定远程武器)。

哦豁,这就是骨一高达10点的幸运所带来的功劳吗?

还是它就是传说中的,学霸骷髅?

唐简关上了召唤空间,让骨一自己去休息,接下来他要着手进行图纸抽取了。

眼下,职业发展的方向已然明朗,通过锻造装备,以及[死灵创生]技能对召唤物进行武装。

果然还是死灵召唤师的路数,只不过,自己的召唤物有着更高的成长性以及随机性。

唐简信心满满,此时面板上累计的经验有26400点之多,是他这三天以来的积累。

除了昨天收工后,士兵没有让他参与整理骨球,导致直接少了一万多点的经验收获和材料。

唐简发动了一次图纸研发技能,系统面板很快给出提示:

[根据你目前掌握的知识,已成功领悟图纸《破甲箭头》,本次研发消耗经验5000。]

破甲箭头:

图纸等级 lv.1 (0/3000)

基础攻击力5-15,

品质范围(灰–白),

成品必定附加破甲效果(伤害无视物理防御5点 )。

其中,基础攻击力5-15,代表着成品的下限和上限。

就是哪怕用烂木头做出来的箭头,只要系统认可,那么保底就有5点的攻击力,当然,成功率低到心碎。

至于上限,就是以唐简目前能加工的材料,最高可以制作出15点攻击力的箭头,再好的材料,唐简现在也驾驭不了。

唐简并没有急着开始制造破甲箭头,而是用剩下的两万多点经验继续抽取着,

[根据你目前掌握的知识,已成功领悟图纸《稳定尾羽》,本次研发消耗经验5000。]

[根据你目前掌握的知识,已成功领悟图纸《符文短匕》,本次研发消耗经验5000。]

[根据你目前掌握的知识,已成功领悟图纸《锋芒箭头》,本次研发消耗经验5000。]

[根据你目前掌握的知识,已成功领悟图纸《符文箭杆》,本次研发消耗经验5000。]

得,唐简一拍脑门。

这两万多点经验下去,堪堪凑齐了制造一支箭矢的部件,还附送一把小匕首。

其中稳定尾羽和锋芒箭头很好理解,一个是提升稳定性,另一个则直接增加杀伤力。

锋芒箭头没有了破甲的附加属性,但是基础伤害就有10-20点之高。

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