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第021章 恐怖属性,宝箱奖励!

但秦风却是眼眸一亮,开口道:“好东西啊!”

要知道。

数据化的时代。

类似于“力量”“防御”“血量”这类属于基础属性,基本上很容易从装备,技能等上面获得。

而后“破甲”“暴击”“爆伤”“减伤”“抗性”“攻速”这类属于高级属性,基本上是从基础属性上衍变而来,装备上即便是附带,也不会太高。

但除此之外,还有隐性的属性。

如幸运,魅力便是属于此类。

这类属性,最是稀少。

而且不会从面板显露。

特别是幸运,这个数值,根据前世一些大佬的研究。

这个数值,其实并不固定。

也许某一天,幸运值会很高,第二天,又会降低许多。

而这件装备。

却是直接增加了5点幸运。

基本上,如果不是特别倒霉的情况下,可以保证自己的幸运值,处于一个平均水准之上。

并且。

根据前世的一些数据表明。

幸运值,不仅仅关系着装备物品的掉落,甚至于还影响一些几率性的技能属性。

譬如,暴击率20%,正常期许是5次攻击触发一次。

但如果幸运够高,也许可以出现连续暴击。

同样,类似于百分比造成负面效果的技能,也会受到幸运值的影响。

喜滋滋的将其装备。

目光这时候,终于是看向最后的奖励。

这件奖励效果就很纯粹了。

那便是可以扩充40个单位的玩家包裹。

每个玩家,在初始阶段,都是仅仅只有一个二十格的空间背包。

这在前期是足够用的。

但在后期,随着各类材料,装备,药品的增多,基本上所有的玩家,都会扩充背包。

而想要扩充背包。

则是需要从NPC处消耗金币获取。

不过,现阶段,NPC还没降临。

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